Modern UI tasarım stilleri ile dijital dünyadaki uygulaması arasındaki fark
“Bir tasarımcı, eklenecek hiçbir şey kalmadığında mükemmelliğe ulaştığını biliyor, ancak alınacak hiçbir şey kalmadığında.” -Antoine de Saint-Exupery Kullanıcı Arayüz Tasarımı (UI), yazılımdaki arayüzü kuvvetin yönlerine daha fazla odaklanmış hale getirir. Tasarımcılar, kullanıcının estetiğini sakinleştirmeye ve bilgisayarlı cihazlarla deneyimlerini daha keyifli hale getirmeye çalışırlar. Çoğu UI tasarım fonksiyonu grafik kullanımda bulunur, ancak görsel olmayan yerlerde de bulunabilir. Temel olarak, UI tasarımı diğer yaratıcı grafiklerden çok farklı değildir. Bu, kitabın kapağında, başlık dizisinde ve posterlerde görülebilir. Bu, renk, boş alan, tipografi ve çizgiler gibi düzenlenmiş tasarım öğelerinin dengesi olarak kabul edilir. Her şey görsel bilgileri açık bir şekilde sunmak için birlikte çalışır. UI, disiplini organik olarak herhangi bir tasarım biçimine getirir ve sadece bir şekilde yapılamaz.
UX ve UI arasında bir fark var mı?Kullanıcı deneyimi (UX) tasarımı, birçok benzerliğe rağmen kullanıcı arayüzünden doğal olarak farklıdır.UX’in işlevinde daha analitik olduğu yerlerde, UI bir tasarımın estetiğine odaklanır.UI tasarım tekniklerini tartışacağız ve işlevlerini karşılaştıracağız.Ancak tasarımcıların ve geliştiricilerin daha iyi ürünler oluşturmasına yardımcı olan UX tasarım teknikleri de vardır.UX/UI tasarım yaklaşımı, profesyonel ortamlarda bile şirket tarafından birlikte kullanılan bir anahtar kelimedir.Uygulamanın nihai sonuçları aynı olsa da, işlev değildir.Tasarımcılar iki kelimenin açık farklılıklarını anlar ve UX’in UI olmadığını kabul edebilirler.Birçok amaç için, her ikisi de dönüşümlü olarak kullanılır ve her ikisinin de yararı için de işlev göreceğimiz tasarım teknikleri kullanılır.Bununla birlikte, bu makalede, Dijital Tasarımı etkilemede UX’ten daha fazla UI kullanımına odaklanacağız.İyi Kullanıcı Etkileşimi Tasarımı Bir tasarımcı kullanıcı arayüzünün rolü temelde bir grafik tasarımcıdır.Görevleri, uygulamanın veya yazılımın estetik değerini karşılamaktır.Tasarımcı, uygulama arayüzünün görsel olarak nasıl çekici ve çekici hale getirileceğine odaklanır.Uygulamanın teması, sahip olduğu hedeflere veya temsil ettiği markanın kişiliğine de uygun olmalıdır.Kısacası, tüm görsel öğeler tasarım kusurları için yer bırakmadan birleşmelidir.İnsanlar saf web sitesinin estetik konusundaki güvenilirliği hakkındaki değerlendirmelerinin% 75’ini oluşturuyor.Tasarımcıların kitleyi tatmin eden son kullanıcı arayüzü tasarımına yol açacak bir kriter listesi yoktur.Başlangıçta, işleri son uygulamanın neye benzediğine karar vermekti.Akılda bir plan yaptıktan sonra, daha sonra çizgilerin renk ve şekil şemalarına, yazı tiplerine ve genişliğine, vb.Uygulama arayüzü ve işlevleri tamamen UI tasarımcılarına ve metodolojisine bağlıdır.
Bir ürün veya uygulamanın çeşitli modern tasarım arayüzü türleri genellikle ürünün veya uygulamanın ne kadar başarılı olduğu sonucuna varabilir.Kullanımı zor olan uygulamalar iyi karşılanmayacağından kullanıcılar için önemli işlevsellik.Ancak, kullanıcı onunla etkileşimden hoşlanmıyorsa, ürün veya yazılımın teknik avantajı sorun olmayacaktır.Bu yüzden iyi webilistik tasarımın önemi hafife alınmamalıdır.İyi bir tasarımcı, mesajın kullanıcıya sunulma şeklini değiştirebilir.Yalnızca şekil, mektuplar, boşluklar ve renklerle oynamak, özellikle yeni ürünler pazarlarken milyonlarca insanın karar verme sürecini etkileyebilir.Bugün dijital gelişim dünyasında, modern tasarımcılar tarafından alınan birçok yön vardır. Skeuomorfizm nedir?
Skeuomorfizm kaynağı UI tasarımının bir parçasıdır ve ana amaç fiziksel dünyanın taklididir. Tasarım stili, klavye gibi görünmesi için yapılan sentezleyiciler gibi gerçek hayat varyantlarına uymak için çevrimiçi araçlar kullanır. Skeuomorfizm, ilk anlayışından bu yana arayüz tasarımı endüstrisine egemen olmuştur. Bu tarzla ilgili sorunlar kullanım yönleridir. Kullanıcılara unsurları kullanmaktan estetik zevk vermiş olsa da, ‘Kenops ve Buttons’ uygulamaları kullanıcı deneyimine hiç yardımcı olmaz. Skeuomorfizm konusundaki tartışma çoğunlukla ihtiyaçlarıdır. Skeuomorfizmin tamamen bir arayüzde doğal görünen nesnelerle ilgili olduğu için, yazılımın dağınık görünmesini gerektiren bir ifade vardır. İstatistiklere göre, beyin tarafından alınan bilgilerin yüzde 90’ı görseldir. Bununla birlikte, tasarımdaki nesne taklitçiliği birçok kullanıcı için modası geçmiştir. Aynı zamanda, insani sorunları ve dijital dünyayı gösteren bir sonraki argüman var. İnsanlar fiziksel dünya gibi dijital dünyaya alışmayacaklar, bu yüzden skeuomorfizm UI tasarım teknikleriyle alakalı olmaya devam edecektir. Düz tasarım tasarımı, skeuomorfizma ile karşılaştırıldığında gerçekten zıt ilkeyi alan bir UI tekniğidir. Tasarımcılar bu tekniği yıllardır Facebook Uygulama simgesi gibi birçok alanda kullandılar. Ancak, eğilim etkisinde geçicidir. Güzel ve zarif bir arayüz yapmak için düz bir tasarım kullanılabilse de, her türlü proje için uygun değildir. Başarılı bir düz tasarım için, yaratıcı görsellere ve iletilen mesajlara dikkat etmelidir. Bu tekniğe eşlik eden 3D etkilerin olmaması, sayfadaki görsel öğeler arasında daha az tipik özellikler olduğu anlamına gelir.Bu düz tasarım simgelerinin çoğu tıklanamaz, bu da kullanıcıların belirli uygulamalar veya web sayfalarıyla etkileşim biçimini değiştirir.Tasarımın dengeleme elemanları tutumlu kullanıldığında görünür.”Neredeyse düz tasarım” veya “yarı-derece”, basit görsellerin daha iyi etkileşimler için temel skeuomorfik kalite ekleyebileceğinin bir örneğidir.Çevrimiçi işletmelerin% 70’inin kötü kullanımlar nedeniyle bunu yapamadığı tahmin edilmektedir.Renk, derinlik ve ek boyutlar ve gölgelerdeki varyasyonlar, kullanıma uygun görsel varyasyonları arttırır.Apple iOS Interface, nasıl çalıştığının ana örneğidir. Tasarım Savaş: Google ve Microsoft vs Apple
Kaynak, Google, Apple ve Microsoft’un tasarım teknikleri ile ilgili devam eden bir tartışmada. Tasarımcı, UI’nin her yıl çeşitli eğilimlerden etkilendiğini biliyor, ancak bu üç büyük şirket bir tavır almasıyla, bu yıllarca tasarım savaşı hakkında en çok konuşulan şey. Google’ın malzeme tasarımı kavramını tanıttığı yerlerde Microsoft, pürüzsüz bir tasarım sistemi ile ortaya çıktı ve Apple düz bir tasarıma döndü. Aşağıdakiler farklı oldukları yollardan bazıları: Google istatistikleri malzeme tasarımı, tüm web sitesi trafiğinin% 75’inin Google üzerinden geçtiğini göstermiştir. Bu, Google’ın 2014 yılında malzeme tasarım tekniklerini tanıttığında, bu tekniğin hemen çok popüler hale gelmesinin bir parçasıdır. Bu prosedürün uygulanması, tasarımcıları çeşitli kullanıcı arayüzü tasarım standartlarını değerlendirmeye getirmiştir. Google’ın ürün ayarları bunu belgeler ve haritalar gibi tüm işlevlerde kullanmıştır. Bu neden başarılı oldu? Tasarımcılar, içeriği geleneksel olarak baskı yoluyla emdiğimiz için, malzeme tasarımının ekranda bir kağıt dokunuşu olduğunu savunuyorlar.
Görüntülenen tutarlı görsel dil, Google’a farklı bir görünüm verir ve kullanıcı, üründe gezinirken yavaş yavaş temaya alışır. Malzeme tasarımının kullanıcının site ile etkileşim biçiminde değişikliklere neden olduğu düşüncesinin heyecanı, ilgili tasarım ve sezgisel navigasyon oluşturmak için bir başlangıç noktası olarak kabul edilir. Mevcut Tasarım Microsoft Smooth Tasarım Sistemi, Windows 10’u destekleyen aynı yazılım olan Microsoft Tasarım Dili 2 (MDL2) üzerine inşa edilmiştir. Bu sistem, kullanıcı deneyiminin kırtasiye ve statik grafiklerden bağımsız olarak yardımcı olması için yayınlanır. Eşlik eden görsel deneyim, işletim sisteminde daha net talimatlar vermek için animasyon, katmanlar ve dokuya odaklanmak için yapılır. Microsoft’un akıcı tasarımı, tasarımın temel yönlerine basit bir sistematik vurgudur. Bu, tasarımcıların netlik ve tutarlılık seviyesini belirleme sürecini optimize etmek için kullanılır. Tasarımların tasarımı yaparken karşılaşması gereken bilişsel güçlü yönler, ihtiyaç duyduklarını başarabilmeleri için azaltılır. Microsoft’taki tasarım ekibinin bir parçası olan Rodney Edwards, tasarımın geleceğinin tüketimle değil, yeni ortamdaki sorunları çözmekle ilgili olduğunu anlatıyor. Bu sistemin amacı, gerçek yaşam platformuna daha yakın olan kullanıcı deneyimi ve etkileşimi sağlamaktır.
Apple Flat Design Flat Design, yıllardır kullanıcı arayüzünde popüler bir trend haline geldi. Bu, gereksiz tasarım öğelerini kaldırarak arayüze basitlik getirir. Bir arayüzün dijital özüne sadık kaldığı için Apple, iOS 7’yi serbest bırakarak arayüzü ona doğru hareket ettirir. Apple’ın cep telefonunun resederi daha düz ve daha yoğun bir pigment ve basit bir simgeye sahiptir. Bu değişikliğin arkasındaki kavram, genel kullanıcı deneyimini geliştirmektir. Tasarım, daha iyi bir bağlam sağlamak için bulanık bir çizgi kullanır ve ekran öğeleri için daha boş alan bırakır. Ayrıca, kullanıcıların herhangi bir zorlukla karşılaşmaması için daha modern bir harf türü ile donatılmıştır. Kullanıcı arayüzü tasarımının öneminin sonucu, tasarımcıların bunları başarmak için kullanabileceği birçok tekniğe dayanmaktadır. Tasarımın sezgisel doğası, kullanımının karşılanabilirliği ile birlikte bugün, dijital alanda ve pazarlama dünyasında popüler kalmasını sağladı. UI’daki tüm tasarım tekniklerinin değerlendirilmesinden ve Google ve Microsoft gibi şirketlerin etkisinden, bugün her şey geçerlidir. Bazılarının skeuomorfizmin üzerinde düz bir tasarım gibi diğerlerinin üzerinde avantajları olabilir, ancak hepsi aynı nihai sonucuna sahiptir.