2019 için 4 hücresel uygulama geliştirme eğilimi

Bu güne kadar, hücresel internet dünyadaki birçok kullanıcı için günlük bir alışkanlık haline geldi. Hücresel uygulamaların geliştirilmesi, yaşlılar için tıbbi programlardan her yaştan çocuk için çevrimiçi oyunlara izin veren tüm talimatları almıştır. App Annie’nin son raporuna göre, 2018’de Apple App Store ve Google Play’de kaydedilen 76 milyar dolarlık 113 milyar uygulama ve hücresel oyun indirildi. Ve numara durmadı: Rapor % 10’luk bir artış gösterdi. Sırasıyla 2017’deki bir indirme/satış metriği ile karşılaştırıldığında, uzmanların Çin’deki üçüncü taraf mağazalarında hücresel uygulama indirme sayısını dikkate almadığı belirtilmelidir.
Şaşırtıcı olmayan bir şekilde, hücresel oyunlar en büyük gelir kaynağı haline geldi. Oyun geliştirici sektörüne girmeyeceğiz, ancak son birkaç yıldır oyun pazarının değiştiğini söylemek doğal. 2019’da bazı benzersizliği var:
Basitleştirilmiş Oyun Geliştirme Aracı
Oyun miktarı katlanarak büyür
Bir oyun için satış sayısı
Bu arada, stüdyo pazarlama maliyetleri arttı
Peki ya kullanıcı? Ücretli başvurular için harcanan harcama miktarı% 20 arttı ve 76 milyar dolara ulaştı. 2019 yılında, tahmini Annie uygulamasına göre, ücretli başvurular için masraflar 122 milyar dolara yükselecek (yukarıda belirtilen Çin üçüncü taraf başvuru mağazasıyla birlikte). Bu veriler, yılın başından 15 Aralık 2018’e kadar Apple App Store ve Google Play istatistiklerini içerir.
Bu markanın etrafındaki tüm skandallarla, indirme sayısı açısından ilk üç yerin Facebook Ürünlerinin Kutsal Üçlüsü: Facebook Uygulamaları, Messenger ve Whatsup Messenger tarafından işgal edilmesi çok ironiktir. İki dev mobil geliştirici, Android ve iOS, küresel akıllı telefon pazarına hâkimdir ve tarihsel kayıtlar bunu sadece kanıtlıyor. Örneğin, Gartner’ın araştırmasına göre, 2016’da satılan akıllı telefonların% 87,8’i Android’in bir parçası. Google’ın ağır rakibi Apple, dünyanın en büyük ikinci akıllı telefon satıcısı: iPhone satışları son birkaç yılda önemli ölçüde arttı. 2017’nin ilk çeyreğinde Apple, Apple’ın toplam gelirinin yaklaşık% 69’una katkıda bulunan 78 milyondan fazla iPhone birimi sattı. 2019 için hücresel uygulamaların eğilimi nedir? Agregator uygulaması Bu çözüm, kullanıcıların çeşitli çevrimiçi kaynaklardan içerik almalarını ve bunları basit ve net bir arayüzde birleştirmesini sağlar. İçerik çok çeşitli olabilir: sıcak haberlerden kişisel ilgiye. Toplayıcı, birçok web sitesini ziyaret etmek veya aynı anda birçok uygulamayı yüklemek için zamanı olmayanlar için tasarlanmıştır. Popüler toplayıcı uygulamaları Flipboard, Feedly veya IFTTT gibi isimleri içerir. Uygulama toplayıcıları, talep edildiği gibi hizmet edinme sürecini de geliştirdiklerinde daha fazla popülerlik kazanma eğilimindedir. Örneğin, Facebook bunu Messenger uygulamasıyla yapıyor: artık kullanıcıların yayınlarını okumasına ve Uber’i aramasına izin veriyor.
Bununla birlikte, bunu söylemekten daha kolaydır, çünkü kalkınma yolu boyunca birçok zorluk vardır. Belki de en zor şey kullanıcı deneyimini yerine getirmektir. Örneğin, ödeme yöntemini mesajlaşma uygulamasına doğru nasıl entegre edebilirim? Uber’den bahsettiysek, müşterilerinize Google Haritalar gibi konum tabanlı bir uygulamadan taksi sipariş etme fırsatı vereceksiniz? Tüm bu sorular teknolojiye yeni bir yaklaşım gerektirir. Buna ek olarak, UI/UX paketlenmiş uygulamalar için çok zor olan bir şeydir. Büyük bir özellik koleksiyonu, kötü kullanıcı deneyimi üreten kaosa neden olabilir. Konforun öncelikli olduğu modern dünyada, kullanıcı uygulamanın kötü bir UX olduğunu fark ettikten hemen sonra uygulama silinecektir. Sanal Chatbot Asistanı artıyor. Şu anda, bireysel sözlü iletişim genellikle iş için çok karlıdır. Kısmen çalışan insan danışmanlarını unutma zamanı -geçmiş oldu. Yapay zeka sayesinde, hücresel uygulamalardaki entegre bir chatbot, konuşmayı destekleyebilir, müşterileri gerekli önlemleri almaya teşvik edebilir, doğrudan iletişimi olağanüstü doğrulukla taklit edebilir. Dijital ticaret raporu, B2B alıcılarının% 50’sinin CRM Swalayan’ı tercih ettiğini göstermektedir. Bu şekilde, sanal asistanın müşteri ilişkileri yönetimini genişletmenin yeni bir yolu olduğu sonucuna varmak adil. 2020’de tüm müşteri hizmetleri görevlerinin% 80’inden fazlasını almaları bekleniyor, bu nedenle marka için giderek daha önemli olacaklar.
Gerçeklik doğal olarak eklenir, bu pazar hala erken aşamalardadır. Ancak, 2020’de artırılmış gerçeklik pazarının 120 milyar dolara ulaşması bekleniyor. Ancak şimdi bile, birçok şirket Apple Arkit ve Google Arcore gibi hücresel uygulamalarda artırılmış gerçekliği kullanıyor. Perakende ve sağlık hizmetleri, mühendislik ve gayrimenkul gibi önde gelen endüstriler, AR’nin tanıtımı sayesinde önümüzdeki birkaç yıl içinde görünümlerini değiştirebilir. Pokemon Go tarafından uygulanan artırılmış gerçekliğin dünyanın dört bir yanındaki kullanıcıların kalbini nasıl kazandığını hatırlayabilirsiniz. İşletme için artırılmış gerçekliğin avantajları şunları içerir: Müşteriler için En İyi Görsel Deneyim
Ayrıntılı sunumlar ve ürün açıklamaları

Ürün Doğrulama Gerçek Zamanlı
Çalışanlarınızı ve ortaklarınızı eğitme fırsatları
Verimliliği ve hizmet kalitesini artırın
Hücresel Cüzdan ve Ödeme Kapısı NIRSU Dokunmuş Ödeme Yöntemi, müşterilerin kullandıkları tüm uygulamaları istedikleri şeydir. Kademeli bir değişiklik var, ancak kullanıcıların alışveriş yapmayı tercih etmesi konusunda önemli. Müşteriler olarak nakitten kredi, borç, hücresel cüzdan ve dijital para birimine geçiyoruz. Sadece istatistikler bunu kanıtlıyor. 2106’da, hücresel cüzdan ödemeleri 75 milyar dolar katkıda bulundu, ancak 2020’de 500 milyar dolara ulaşacağı tahmin edildi. Başka bir deyişle, yıllık büyüme beş yıllık bir dönemde% 80 civarındaydı.
Böylece, hücresel ticaret tercih edilen alışveriş modu olmayı başardı. 2019’da iş için, güvenli şifreleme sağlayan harika uygulamalar yapabilmek, ödeme ağ geçitlerinin ve hücresel cüzdanların (Amazon Pay, Google Cüzdan, PayPal, vb.) Entegre edilmesi çok önemlidir. Diğer popüler trendlerin yanı sıra, aşağıdakiler dikkat çekmeye değer: İnternet Akıllı Şeyler
Hücresel ticaretin daha fazla gelişimi
Taleplere göre başvurular (yiyecek teslimatı, taksi çağrıları vb.)
Veri güvenliğini sağlamak için yeni yaklaşım
Ayrı bir trend olarak Android anında uygulama
Bulut uygulamalarının popülaritesi hızla büyüyor
Hızlandırılmış Sayfa
Suar’ın teknolojisinin gelişimi
Google Play ve Apple App Store’daki uygulama sayısı her saat tam anlamıyla büyür, bu da hücresel gelişimi en dinamik ve rekabetçi sektörlerden biri haline getirir. Java, JavaScript, TypeScript, Kotlin ve Swift kullanan kaliteli hücresel geliştirme şirketlerinden hizmet ihtiyacı daha önce hiç olmamıştı.
Modern bir akıllı telefon kullanıcısı mobil cihazlara ortalama 35 hücresel uygulamaya sahiptir. Ancak, birçoğu kötü performans veya küçük değer nedeniyle ilk kullanımdan sonra silindi. Soru, uygulamaların değer vermesi için neye ihtiyaç var? Genel olarak, uygulamanın faydaları üç ana bloğa ayrılabilir.
Hız ve verimlilik
Hassasiyet ve karlılık
Güvenlik
Başvurunuzun hedef kitle tarafından talep edilip edilmeyeceğini anlamak ister misiniz?Sonra aşağıdaki soruları tarafsız bir şekilde cevaplamaya çalışın.Peki, uygulamanız diğerlerinden öne çıkacak mı?Benzer kavramlara sahip popüler uygulamalar var mı?Ürününüz onlarla rekabet edebilecek mi?Bu rakip tarafından sunulan fiyat ne kadar?Uygulamanızın bunlara göre önemli bir avantajı olacak mı? Şu anda, küresel pazara sosyal ağlar, oyunlar ve diğer eğlence türleri için uygulamalar hakimdir.Bununla birlikte, son yıllarda perakendeciler, bankalar, oteller, klinikler, küçük ve orta ölçekli işletmeler büyük ölçüde müşteriler ve pazarlama ile etkileşim için hücresel uygulamalar sipariş etmiştir.Ve bu bir hücresel uygulama geliştiricisi olarak büyük fırsatınız olabilir.

admin

Bir Cevap Yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir