4 Sökülen Hücresel Uygulama Genel Mitleri

Genel olarak, tüketiciler çevrimiçi alışveriş yapmak, Web’i keşfetmek ve sosyal medya ağlarında etkileşim kurmak için hücresel platformları tercih eden medya olarak kullanırlar. Hücresel uygulamaların kullanımındaki büyük büyüme göz önüne alındığında, bu sizi sizin için para kazanma potansiyelinden memnun edebilecek bir olasılıktır. Bununla birlikte, sizi durdurabilecek hücresel uygulamalar oluşturma konusunda dolaşan bazı mitler vardır. Neyse ki, bu efsane sadece budur. Aslında, özellikle WordPress API dinlenmesinin ortaya çıkışı göz önüne alındığında, hücresel uygulamaların potansiyelini anlamak önemlidir. Bu efsaneyi sökmek, uzun vadede gelirinizi artırmak için çok önemlidir.
Bu yazıda, hücresel uygulamalarla ilgili en yaygın dört mitini açıkladığımızda ve bunları tek tek çürüttığımızda Mythbusters’ı oynayacağız. Hadi çatlayalım! Efsane #1: Pahalı Hücresel Uygulamalar Yapma Hücresel uygulamalar oluşturmayı düşündüyseniz, ilk düşünceniz muhtemelen ne kadar maliyetlidir. Basitçe söylemek gerekirse, hücresel uygulamanın maliyeti çoğunlukla platform, özellikler ve karmaşıklık etrafında merkezlenir ve öğeler ve ek işlevler muhtemelen daha fazla maliyeti artıracaktır. Çoğu durumda, aşağıdan yukarıya bir uygulama oluşturduğunuz ve potansiyel olarak iyi bir üne sahip ajanlardan yardım isteyeceğiniz bir senaryoda olacaksınız. Enterprise Mobility Borsası’na göre, hücresel uygulamaların geliştirilmesi için en yaygın bütçe büyüklüğü 250.000 $ ile 500.000 $ arasında değişiyor. İyonik ve cordova gibi çapraz platform çözümleri de sıfırdan uygulamaları yapmayı kolaylaştırır (ve daha ucuz).
Ancak, mevcut hizmetlere sahip olanlar Mobiloud gibi hizmetleri seçebilirler. Bu, çok para harcamadan hücresel uygulamalar geliştirmeye başlamanıza olanak tanır. Buradaki sonuç şudur: Hücresel uygulamaların yapılması pahalı olması gerekmez. Efsane #2: Hücresel uygulamalar akıllı telefonlar için tasarlanmıştır, bir sonraki efsanemiz, hücresel uygulamaların sadece akıllı telefonlar için olduğu inancına odaklanmaktadır. İnternet kullanıcılarının% 80’inin bir akıllı telefonu olmasına rağmen, herkes uygulamaları indirmek istemez – özellikle de yüklemek için ek izin gerektiriyorsa. Aslında, araştırmalar, akıllı telefon uygulama kullanıcılarının yüzde 36’sının cihazlarında 11 ila 20 uygulamaya sahip olduğunu, ancak bir ay sonra hala aktif kullanıcılara sahip olanların sadece yüzde 3,2’sinin olduğunu gösteriyor. Akıllı içgörülere, akıllı saatlere, bileziklere ve televizyona göre – Hepsi uygulamayı destekler – internette arama yapmak için kullanılan yeni cihazlardan biridir. Buna ek olarak, ABD’deki yetişkinlerin neredeyse% 50’sinde tabletler vardır. Bu nedenle, hedef pazarınızın akıllı telefonlarından ziyade bir kullanma olasılığı yüksektir. Uygulamanızın daha büyük bir ekranda daha iyi çalışacağını düşünüyorsanız bu iyi bir haber. Hedef pazarınıza katılabilecek ve aynı zamanda olağanüstü kullanıcı deneyimi sağlayabileceksiniz. Genel olarak, sadece akıllı telefon kullanıcılarını çekmek istemezsiniz. Mevcut uygulamaları destekleyen birçok cihaz vardır – bazıları daha karlı gelir akışı sunabilir.
Mit #3: Hızlı ve kolay hücresel uygulama geliştirme açık olmalıdır, ancak bir gecede uygulama geliştirme gerçekleşmez. Nihai kullanıcının işinizi indirmesi (daha sonra yargılaması) için birkaç saniye sürse de, gerçek şu ki, en son işinizi başlatmayı planlamak için çok fazla planlama var. Bir uygulama oluşturmak, ölümcül bir fikir hakkında düşünmekten daha fazlasını gerektirir, sonra yazmak bunun için bir kod. En azından planlamanız, bir yapı yapmanız ve hatalar test etmeniz ve gerçek geliştirme sürecinin kendisini unutmayın. Ortalama geliştirme süresi arka uç için yaklaşık 18 haftalık ve ön uç için 8 geliştirme. Tabii ki, birkaç platform için gelişmek proje programınızı kaotik hale getirecektir.
Bu efsaneyi gerçek problemle tartışalım: karlı piyasa göz önüne alındığında, uygulama geliştirme için tamamlanma süresi tartışmasız diğer endüstrilerden ve nişlerden çok daha sıkı. Sağlam bir plan yapmanın yanı sıra, proje yönetimi becerilerinizi geliştirmelisiniz. Dahası, diğer projeler olan tuzaklardan kaçınmak pürüzsüzlük ve ağrı içermeyen gelişim döngüleri için çok önemlidir. Mit #4: Hücresel uygulamalar ek geliştirmeye ihtiyaç duymaz, elbette, başvurunuz başlatıldıktan sonra iş durmaz. Bakım aşaması, uygulamanızın bir bütün olarak başarısı kadar önemlidir. Daha önce bahsettiğimiz tuzak, görmezden gelirseniz hasara neden olabilir. Bununla birlikte, birbirinizden ustaca kaçınabilmenize rağmen, hala sessizce durması gereken kalkınma madenleri vardır.

Birincisi, lansman sonrası müşteri geri bildirimi önemli bir adımdır ve bir dizi şaşırtıcı geliştirici tarafından unutulur. Son kullanıcınız temel olarak uygulamanızın yaşam kaynağıdır ve cehalet nedeniyle deneyimlerini atmak sizi çok ısıracaktır. Sırada bir hata testi ve bu modern gelişimin bir parçası haline gelen bir şey. Bununla birlikte, bu daha az önemli değil, çünkü uygulamanız dijital mükemmelliğe bir adım daha yakındır, ancak son kullanıcınız endişelerini aktif olarak dinlediğinizi görecektir. Kullanıcının gemiden şimşek kadar hızlı bir şekilde acele etmesini sağlayın. Son olarak, lansman sonrası sadece hücresel uygulamalarınızı pazarlamaya değil, aynı zamanda performansını da analiz etmenin zamanıdır. Sonuç Hücresel uygulamalar geliştirmek, süreçle ilgili dolaşan bazı mitlere güvenmeye başlayana kadar kazançlı bir olasılıktır. Tüm olumsuz çağrışımlarla, sizi geri adım atmak ve daha iyi bir fırsat beklemek yeterlidir.
Bu bölümde, hücresel uygulamalar geliştirmede dört efsaneyi çürütüyoruz. Her birinin arkasındaki gerçeği hızlı bir şekilde görelim:
Hücresel uygulamalar oluşturmak cüzdanınızı yüklemeyecektir.
Sadece akıllı telefonlar değil, hücresel uygulamaları kullanan birçok cihaz var.
Uygulama geliştirme, başarılı olmak için önemli zaman ve çaba gerektirir.
Lanet sonrası, geliştirme aşaması kadar dikkatinizi gerektirir.

admin

Bir Cevap Yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir