Sürükleyici eğitim bir nesil geliştirici üretecek mi?

Bu yüzden, birkaç gün önce haberi çevrimiçi olarak okuyordum ve bu Fisher-Price’den okul öncesi çocuklara kodlamaya ilk giriş sağlamak için tasarlanmış yeni bir oyuncak hakkında bir hikaye buldum.”Bana ne olduğunu söyle?”Okumak için tıklarken düşündüm.Görünüşe göre, Code-A-fillar düşünün ve öğrenin, problem çözme ve sıralama da dahil olmak üzere kodlamanın arkasındaki kavramda 3 yaşında olan çocukları tanıtmayı amaçlanan bir oyuncaktır.

Bu çok temel, ama mesele bu.Pillar kodunun her segmentinin sola dönme, sağa dönme, flaş veya ses yapma gibi farklı bir işlevi vardır.Her segmenti nasıl birbirine bağladığınıza bağlı olarak, her komutu yapmak için oyuncakların sırasını belirler.
Bu yüzeyde biraz aşırı görünse de, aslında oldukça havalı. Çocuklar bu düşünce tarzında ne kadar erken tanıtılırsa, gelecekte daha karmaşık beceriler elde etmeleri o kadar kolay olur. Kod-A-Derecesi bu türün ilk oyuncağı değildir, ancak bu genç demografi için ilk amaçlanan budur. Oyuncaklar Diğer önde gelen kod talimatları Dash ve DOT’dur. Bu oyuncak, komutları dinleyebilen, ses çıkarabilen, ışıkları açabilecek ve hareketleri tespit edebilen iki robottan (biri hareket eden, biri değil) oluşur. Bu robotlar, sürükleyip bırakabileceğiniz çeşitli komutlara sahip bloklardan oluşan Blockly adlı bir uygulama kullanılarak programlanabilir. Siparişi bu oyuncakla “İlerlemek ve merhaba deyin” gibi programlayabilirsiniz. Ancak bu oyuncağı daha gelişmiş yapan şey, koşullu ifadelerin dahil edilmesidir. Örneğin, oyuncak ileriye doğru hareket eder ve önünde bir şey hissederse, oyuncak durabilir ve ses çıkarabilir.

Ve neredeyse her şey gibi, bu oyuncak beni WordPress ve gelecek nesil kodlarını düşündürüyor. Bu şekilde ilk daldırmayı öğrenerek, daha fazla insan geliştirici olabilir mi? Bu kesin olarak bilemeyeceğimiz bir şey, ancak ilk öğrenme modelinin yerleştirilmesi bu hedefe ulaşmak için kesinlikle zarar vermiyor. Öğrenmek, boyamanın boyamanın yeni dilleri öğrenmenin en iyi yollarından biri olduğu bir gerçek olmuştur. Öğrencilerin sadece belirli zamanlarda yabancı dillere dahil olmaya zorlandığı geleneksel dil öğrenme sınıflarından farklı olarak, daldırma programı öğrencilerin devam ettiklerinde dili “almalarını” gerektirir. Yaparak veya bu durumda dinleyerek ve konuşarak öğrenirler. ACT, daldırma programının, dil ustalığını teşvik etmede geleneksel programlardan çok daha etkili olduğu kanıtlanmıştır. Bu öğrenme modeli, öğrenme süreci ve programlama hakkında çok düşünmemi sağlıyor. Sonuçta, çeşitli kodlama dilleri sadece bu – dil – benzer öğrenme modellerinin uygulanacağı anlamına gelir. Birçok yabancı dil daldırma öğrenme programı vardır, ancak sürükleyici kodlama eğitimi için çok fazla değildir. Kodun amacı sözlü dilden farklı olduğundan, bu modelin neden oyunu affederseniz, hemen tercüme edilmediği anlaşılabilir.
Erken Kodlama Eğitimi Programı Daldırma kodu eğitimi eksikliği nedeniyle, genç yaşta çocuklara kodlama kavramını tanıtmayı amaçlayan birkaç erken çocukluk eğitimi programı vardır. Bu programın çoğu, bireysel hızda ve programlarına göre yapılabilecek çevrimiçi kurslar şeklinde gelir. Dijital gençlik. Bu program 8 ila 14 yaş arası çocuklar için tasarlanmıştır ve kodlar, tasarım ve gelişmeyi öğrenmelerine yardımcı olur. Animasyonlu kurslar, sunucu tasarımı, uygulama tasarımı ve daha fazlasını bulabilirsiniz. Tynker. Bu abonelik tabanlı çevrimiçi kurs, çocuklara programlamayı öğrenmek için öğreticilere, eğitim, araçlara ve bulmacalara erişim sağlar. Kılavuzlu öğrenme modülleri, çocukların robotları yönetmeyi, uygulamalar oluşturmayı ve oyunları yapmalarını öğrenmelerine yardımcı olacaktır .kode.org. Bu ücretsiz modül, temel kodlamanın giriş ve çıkışlarını öğrenmek için birçok popüler karakterle çocukları bir geziye getiriyor. Bit kutusu. Bu aylık abonelik kutusu, çocuklara nasıl kod yapmayı öğreten öğelerle doludur. Bu, 6 ve 12 yaş arasındaki çocuklar için tasarlanmıştır ve kodla inanılmaz şeyler inşa etmelerine yardımcı olur. Alice. Alice, tüm çocuklara görsel arayüzler aracılığıyla bilgisayar programlama hakkında bilgi veren ücretsiz bir 3D programlama ortamıdır. Her şeyin en iyisi? Özgür. Kaplumbağa hareket ettirin. Bu iPhone ve iPad uygulaması, 5 yaşın üzerindeki çocukların görsel bir arayüz boyunca kodlamanın temellerini incelemelerine yardımcı olur.

Kaşımak. Bu, çocukların istedikleri herkesle paylaşmaları için hikayeler, animasyonlar ve oyunlar yapmalarını sağlayan blok tabanlı bir kodlama modülüdür. Yakut çocuklar. Kod kodlarını daha da ileri götürmek isteyen çocuklar için, onlara orijinal Ruby kodunu öğreten bir çocuk yakut programı var. Ve bunlar bugün sadece birkaç program. Birçoğu daha fazlası, çocukların becerilerinin yaşına ve seviyesine de bağlıdır. WordCampswordcamp’taki çocuk şarkıları uzun zamandır WordPress dünyasının her yerinden bir araya gelip öğrenmek ve paylaşmak için bir yer olmuştur. Bu nedenle, çocuk izlerinin programda yerleşik bir varlık elde etmesi mantıklıdır. Bir çocuğun programının belirli bir WordCamp’e bağlı olarak gerektirdiği şey, ancak WordCamp için çocuk atölyeleri için birçok çocuğun şarkısının ortaya çıktığını ve çeşitli etkinliklerde gerçekleştiğini gördük.
Aslında, WordCamp Miami’nin gelmesi planlanan ilk çocuk paneli var. Daldırma öğrenimi bugün kodlamak için yeterince standart değildir, ancak çocukların her yıl ortaya çıkması için daha fazla program tasarlanmıştır. Ve bununla birlikte, çocukların programlamada bir kariyere yol açan bir eğitim yolu elde etmeleri için daha fazla fırsat gelir. Cod-A-fillar gibi oyuncakların yayınlanmasının yeni nesil geliştiriciler üreteceğini düşünüyor musunuz? İlk öğrenme programının kodlamaya olan ilgiyi teşvik ettiğini düşünüyor musunuz? Fikrinizi aşağıda duymak istiyorum.
Resim Kaynağı: WordCamp Miami

admin

Bir Cevap Yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir