3.4’teki en önemli değişiklikler
Her yazılım gelişir, bu da daha iyi hale getirmek için yeni teknolojinin kullanımını içerir. Yazılım kullanımını artırmak için daha iyi bir tasarım yapmak da önemlidir. Yenileme 3.4 dördüncü ana versiyonumuzdur ve bu UI Smart Slider’ın değiştiği ikinci kez. Bu değişiklikler nelerdir ve akıllı kaydırıcının evrimine nasıl yardımcı olurlar? Öğrenmek için okumaya devam edin!
En bildirim: Sürüm 3.4’ü yükledikten sonra sürümü azaltamazsınız!
Slayt Editör Düzenleyici Slayt’taki değişiklikler, zamanınızın çoğunu geçirdiğiniz ve birkaç ana kullanıcı arayüzü iyileştirmesinden geçtiğiniz yerdir. İlk olarak, tamamen yeni ve modern bir düzeni var. 3.4’te, WordPress veya Joomla menüsü yararlı bir düzenleme alanı almadan slaytınızı tam boyutta düzenleyebilirsiniz.
Ancak kolay görülmeyebilecek başka gelişmeler de var. En önemli değişikliklerden bazılarına daha ayrıntılı olarak bakalım! Slayt ayarları, kullanıcı geri bildirimlerimize göre akıllı kaydırıcı 3’ü artırmak için katman penceremize taşınır. Son zamanlarda birçok kullanıcının katman penceresinde slayt seçenekleri aradığını bulduk. Slayt düzenleyicisini 3.4’te yeniden tasarladığımızda bunu hatırlıyoruz ve slayt seçeneğini katman penceresine taşıyoruz. Sonuç olarak, slaytla gerçekten çalışmak istediğinizde yalnızca slayt arka planı gibi ayarları görürsünüz. Bu, kullanıcı arayüzünü temizlemeye yardımcı olur. Ayrıca, slayt arka planında yaptığınız değişiklikleri görmek için yukarı ve aşağı kaydırmaya zorlanmazsınız. Slayt arka planı 3.3 ve 3.4
Peki, 3.4’te slayt ayarlarını nasıl elde ediyorsunuz? Herhangi bir slayta gittiğinizde, pencere slayt seçeneğiyle açıktır. Herhangi bir katmana ihtiyacınız varsa, fareniz üzerinde olduğunda her zaman slaytın üzerindeki slayt etiketine tıklayın. Veya katman listesinden bir slayt seçebilirsiniz. Katmanın konumu, sürüm 3.2’de düzenleme modunu değiştirir. İçerik modu çok hızlı bir slayt yapmanızı sağlar. Buna ek olarak, bu iyi bir duyarlı düzen yapmak için ihtiyacınız olan süreyi azaltır. Drag’n’n’Drop slayt yapma deneyimini istiyorsanız, tuval modunu kullanabilirsiniz. Dezavantajı, küçük bir ekranda iyi sonuçlar elde etmek için daha fazla çaba gerektirmesidir. Geçmişte, slayttaki araçlardaki iki düzenleme modu arasında geçiş yapabilirsiniz. Tuvalden içeriğe geçmek istiyorsanız, araç çubuğundaki içerik düğmesine tıklamanız gerekir. Ardından, katmanı içerik modunda konumlandırmak için sürüklemeniz gerekir. Ne yazık ki, bu kazara düzenleme moduna izin verir.
3.4 yeni versiyondaki mutlak konum bu mekanizmayı da arttırır. İlk olarak, içerik modu adını varsayılan olarak değiştirilir ve tuval Mutlak olarak yeniden adlandırılır. İkincisi, artık “moda” değil, bir pozisyon olarak hareket ediyorlar. Bu, katmanları yanlışlıkla yanlış konuma taşıma olasılığını ortadan kaldırır. Bu yeni sistemi gerçekten üstün kılan nedir? Katman penceresinde geçerli katman konumunu görebilirsiniz. Sonra, orada başka bir konuma geçebilirsiniz. Slayt düzenleme sırasında çok yararlı olan yeni katmanların bir listesine selam verin, katman görünmese bile herhangi bir katmana erişebilmek önemlidir. Giriş katmanları listesi burada. Bu, slaytınıza eklediğiniz herhangi bir katmanı görmenizi ve seçmenizi sağlar. Katman penceresinin sol üst köşesinden katman listesine ulaşabilirsiniz. Güle güle yazı tipi yöneticisi katmanlarınızın her yönünü katman penceresinde düzenlemek ve tuval üzerindeki sonuçları görmek 3.4 tasarladığımızda en önemli önceliğimizdir. Bu nedenle, Sembulan’da açık olan yazı tipi yöneticisinden kurtulmaya karar verdik. Bu ortaya çıkış tuvali kapsar ve düzenlediğiniz katmandan başka bir şey göremezsiniz. 3.4’ten her yapılandırma seçeneğini katman penceresinde bulabilirsiniz. Ek bir seçenek elde etmek için Stil sekmesindeki diğer düğmeleri tıklayın! Yazı tipi yöneticisinin kaldırılması, font bağlantılı yazı tipini kullanmayı da bırakmamız gerektiği anlamına gelir. Ancak, tasarımınızı yeniden kullanmak istiyorsanız, bunun yerine ön ayar yapabilirsiniz.
Yeni önizleme Slaytlar üzerinde çalışırken, farklı cihazlarda nasıl göründüğünü görmek önemlidir. Bunu biliyoruz ve bu önizlemeyi yeniden tasarlamamızın nedenlerinden biri. Bu yeni önizleme, örneğin küçük mobil bir ekranda kaydırıcınızın nasıl görüntülendiğinin doğru bir resmini sunar. Örneğin, vardiyanın hücresel görünüm alanıyla eşleşip eşleşmediğini göreceksiniz.
Yeni Önizleme
Kaydırıcı ayarlarında yenilikler nelerdir? Kaydırıcınızı yapılandırmak, slayt yapmaktan daha az zaman gerektirir. Ancak, kaydırıcı ayarlarında da önemli değişiklikler vardır. En çarpıcı değişiklik, kontrolün (altta kendi parçası olan) yukarı taşınması ve kendi sekmesini almasıdır. Sonuç olarak, örneğin okları ayarlamanız gerektiğinde ona erişmek çok daha rahattır. Daha fazla uzman mod yoktur. UI kullanıcılarını özellikle yeni kullanıcılar için dostça tutmak için uzman modları yapıyoruz. Uzman moduyla, her zaman ihtiyacınız olmayan birçok seçeneği gizleyebiliriz. Sonuç olarak, vardiyanızı yapılandırmak için çok fazla ayarla bombalanmazsınız.
Uzman moduna sahip eski kullanıcı arayüzüSeçenek konumu daha mantıklıdır. Kaydırıcı yapılandırma seçeneği, 3,4’e daha önce olduğundan daha mantıklı bir şekilde yerleştirilir. Sonuç olarak, ilgili ayarları bulmak için artık başka bir sekmeye geçmenize gerek yok. Örneğin, animasyonlar sekmesinde her efekt ve animasyonu bulabilirsiniz. Otomatik Oyun sekmesinde, ikiniz de otomatik oynatmayı yapılandırabilir ve otomatik oyunla ilgili denetim bulabilirsiniz. Bir kaydırıcı vitrin veya atlıkarınca kullanıyorsanız, kaydırıcı boyutu ayarlarının bulunduğu boyut sekmesindeki slayt boyutunu ayarlayabilirsiniz.
Yeni kaydırıcı ayarları Ayarlar Özel boyut artık akıllı kaydırıcının önceki sürümünde kırılma noktası ile aynı değil, özel bir kaydırıcının boyutunu iki nedenden dolayı ayarlamanız gerekir. Birincisi, sürücünüzün başka bir cihaza geçmesi gereken özel bir kesme noktası yapabilmek için. İkincisi, farklı cihazlarda kaydırıcının yüksekliğini artırabilmek için. Bu eylem aynı değildir ve sürüm 3.4 bunu bir araya getirmez. Ne anlama geliyor? Özel bir kaydırıcının boyutunu ayarlamak zorunda kalmadan bir kesme noktası yapabilirsiniz ve bunun tersi de geçerlidir. Yeni kesme noktası sistemi Breakpoint hakkında konuşuyor, akıllı kaydırıcının işleme şeklini değiştirdik. Önceden arka uç ve ön uç, düzenlemeyi karmaşık hale getiren farklı bir kesme noktası kullandı. Yeni sistemde, kesme noktaları arka uçta ve ön uçta aynıdır. Sonuç olarak, slaytınız farklı bir cihazda eskisinden daha iyi görünecektir. Yeni kesme noktası sistemi, slayt genişliği sınırı özelliği nedeniyle maksimum kaydırma seçeneğinin maksimum yüksekliğinin değiştirilmesi artık kullanılmıyor. 3.4’ten daha büyük bir ekranda kaydırmanızı çok yüksek önlemek için slayt genişliğini sınırlamak için seçeneği kullanabilirsiniz.