Oyun web sitesi için Playbook Push Web Bildirimi
Sıkılmak! Cep telefonunuzu veya dizüstü bilgisayarınızı açın ve çevrimiçi oyunlar arayın. Binlerce ücretsiz ve ücretli çevrimiçi oyun göreceksiniz. Çevrimiçi oyun endüstrisi büyüyor. Oyunları sadece zevk veya para için oynayabilirsiniz. Bir oyun web sitesi sahibi olarak, oyuncuları dahil etmek istersiniz. Daha fazla oynamalarını ve üretmelerini istiyorsunuz. Rummy Circle veya Add52 gibi ücretli çevrimiçi oyunlar işletiyorsanız, daha fazla oyuncunun parayla oynamasını istersiniz. Ancak, oyuncuların diğer web sitelerine geçmeleri için güçlü ve kolay bir rekabet var. Onları web sitenize nasıl dahil ediyorsunuz? Müşterilerinize anında ulaşmak için Push Web Bildirimini entegre edebilirsiniz. Bu, çevrimiçi endüstri için umut verici sonuçlar göstermiştir. Sizin için kolaylaştırmak için, bir web push bildirimi kullanan ve takip edebileceğiniz bir rehber hazırlayan bir çevrimiçi oyun web sitesinden geçtik.
Aşağıda, uygulayabileceğiniz oyun web siteleri için bir oyun kitabı verilmiştir: Bu oryantasyon kampanyası, oyun web siteleri için ilk ve en önemli push bildirim kılavuzudur. Yeni kullanıcılar web sitenize abone olduklarında, oyunlar, markalar, gelir elde etme yollarının ve diğerlerinin tam olarak farkında olmayabilirler. Burası yeni abone olan oyuncularla iletişim kurmanız ve bunları dahil etmeniz gereken yerdir. Bir dizi push bildirimi aracılığıyla güven oluşturmanız gerekir. Bir oryantasyon kampanyasına sahip olmak şarttır ve çevrimiçi oyun web siteleri için önemli bir kılavuzdur. Bir damla kullanarak bir kampanya oluşturabilirsiniz. Aşağıda, oyun siteleri için bir oryantasyon kampanyası örneği verilmiştir:
Slayt Gösterisi: Bir dizi görüntü ve müşteriniz varsa, tetikleyici etkin olacaktır.
% Scroll: Müşteri belirli bir sayfaya kaydırılmışsa, tetikleyici etkin olacaktır.
Yukarıdaki tetikleyicilerden biri aktif hale geldiğinde başlayacak bir tetik kampanyası yapın. Aşağıda gönderebileceğiniz bir push bildirim şablonu:
Birçok çevrimiçi oyundan oluşan bir sepet oluşturmak da ücretli paketler sunar. Sepete bir paket ekleyen ancak tamamlamadan ayrılan oyuncular varsa, itme sepetinin bildirimini kullanmayı otomatik olarak hedefleyebilirsiniz. Bu, çevrimiçi oyun web siteleri için en önemli kılavuzlardan biridir. Oyuncular yüksek potansiyele sahiptir ve bir sebepten dolayı gitmişlerdir. Bu, oyuncuları canlandırmak için çok etkili bir kılavuzdur. Bir sepet ihmal kampanyası uygulayarak, onlara kolayca ulaşabilir ve web sitenize geri getirebilirsiniz. Aşağıda, oyun siteleri için push bildirim sepetinin bir şablonu: Promosyon Çapraz Oyunlar Çoğu çevrimiçi oyun web sitesi listede birçok oyun bulunan bir oyun kategorisine sahiptir. Oyun 1’i oynayan insanlar, Oyun 1’e benzeyen ancak daha heyecan verici olan Oyun 2 ile ilgilenebilir. Tetikleyici push bildirimi kullanarak, ilgili oyunları kullanıcılara görüntüleyen bir push bildirimi gönderebilirsiniz. Benzer oyunların çapraz tanıtımı, çevrimiçi oyun web siteleri için etkili bir kılavuzdur.
Oyun 1’i oynayan ve ardından Oyun 2 hakkında bu segmente itme bildirimleri gönderen kişilerin segmentleri oluşturun. Çevrimiçi oyuncular için ilginç olabilecek oyunlara dayanan bazı çapraz tanıtım kampanyaları yapabilirsiniz. Aşağıda bir push bildirimi örneği verilmiştir: Çevrimiçi oyun noktaları almak zor olabilir. Bu nedenle, birçok çevrimiçi oyun karşılığında sanal noktalarla kolay çözümler sunar. Çoğu durumda, bu nokta her seviye kazanarak veya müşterilerin web sitesinden satın alabileceği elde edilebilir. Oyunun sahip olduğu noktalara göre otomatik itme bildirimlerini tetikleyebilirsiniz. Düşük puanları varsa, bir bildirim gönderebilirsiniz: Puan almak için bu oyunu oynayın
İndirim fiyatından puan satın alın Paylaşın ve puan alın
Stratejinize dayanarak, hesaplarındaki oyuncuların sahip olduğu noktalara göre otomatik itme bildirimlerini tetikleyebilirsiniz. Oyun kitabı puanları en ilginç olanıdır, çünkü oyuncuların her zaman belirli bir seviyeyi geçmek için puanlara ihtiyaçları vardır. Sonuçlara dayanarak, bazı oyuncuların kazandığı ve az sayıda kaybettiği oyunlar var. Müşterilerin kazanabileceği veya kaybedebileceği Rummy, Blackjack gibi kart oyunları. Kazananlar ve kaybedenlerin segmentleri oluşturun. Oyuncu oyunu her kazandığında, onu kazanan segmente yerleştirin ve kim kaybeder, onu kaybeden segmente yerleştirir. Şimdi sonuçlara dayalı bir tetik kampanyası yapın.
Bu sonuç kampanyası, sonuçlarına göre kullanıcılara otomatik olarak push bildirimleri gönderecektir. Oyuncuların moralini geliştirmek ve web sitenize bağlı tutmak için kampanyanızı tasarlayın. İşte deneyebileceğiniz bazı şablonlar: Kazanan segment Kaybeden segmentKullanıcıların bir hafta veya bir ay boyunca herhangi bir oyun oynamadığı zamanlar vardır. Kullanıcıyı izleyin ve aynı segmente yerleştirin – “uzak”. Onları web sitenize geri getirmek için bir damla kampanyası yapın. Push bildirimi doğrudan tarayıcıya gönderildiğinden, kullanıcının yüksek tıklama olasılığı aşağıda.
Çevrimiçi oyuncuların durumu çeşitli türlere sahiptir. Bazıları öğrenmek için oynar, bazıları almak ve bazıları eğlenmek için. Remi Online Game örneğini ele alalım. Pro seviyesi, uzman seviyesi, acemi seviyesi oyuncu bulacaksınız. Bu rozeti uzmanlıklarına göre aldılar. Yine de web sitenize gelip oynamaları için onları verimli bir şekilde dahil etmeniz gerekir. Oyun oyuncularının durumuna göre farklı segmentler oluşturun. Her segment için ayrı bir damla kampanyası yapın. Aşağıdaki PUSH bildirim kampanyasına bakın: Uzman Seviyesi Damlaları: Başlangıç Seviyesi Damlaları
Son kullanıcı aboneliği ve çevrimiçi oyun siteleri için en önemli PUSH bildirim yönergelerinden biri aboneliktir. Müşteriler olmadan, yukarıdaki kılavuzların hiçbiri size en uygun sonuçlar veremez. Abone olmak için bir adım katılımı kullanın. Ve yeni oyunculara neden push bildiriminize abone olmaları gerektiğini söylemek için bir abonelik kullanın. Bu genişlik, oyuncuların web sitenize abone olma konusunda sahip olabileceği şüpheleri kaldıracaktır. Aşağıda, bindirmenin bir kopyası ile müşteri katılımına bir örnek verilmiştir: